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martes, 1 de mayo de 2012

Experiencias del diario vivir con : the binding of isaac


Uffffffff...... ho claro, claro, tengo que escribir, bueno, ¿conocen esos juegos que te marcan un antes y un después en tu vida de videojugador?¿esos tipos de juegos que de los que te vuelves fan y usas todas las enseñanzas de vidas que te dejan? como, baja al sótano, pelea con monstruos, de ves en cuando has tratos con el diablo y sobre todo pelea con la pierna de tu mama fanática  cristiana con tus lágrimas, amigo,, esas cosas pasan, y antes que nada, no, no se tomen en serio lo que acabo de escribir, no soy de esos jugadores que empiezan a actuar como sus personajes favoritos de videojuegos incluso cuando están en pleno escarceo romantico, oye, oye, actuar como cloud no atrae a las chicas, no lo digo por experiencia personal.....pero vamos al grano, lo que trato de decir es que este juego me ha tenido pegado a la pantalla de mi computador por horas, hace unos siete dias que lo he comprado y finalmente he sido capaz de derrotar a mama, feliz como un enano vine raudamente a mi blog y empece a escribir lo que van a leer, pero.......es solo uno de diez finales........y hay dos niveles mas completar,........ y me faltan dos personajes que desbloquear....y luego de pasarlo diez veces se desbloquea otro nivel.....y viene una expansión en camino..........esta es mi experiencia personal con the binding of isaac.


sábado, 28 de abril de 2012

Dios bendiga lo juegos independientes

¿Que seria de esta generación de videojuegos sin los llamados juegos indies? se podría resumir en dos palabras, daria asco, pero parte de esta ideología (se que no es una ideología pero me gusta llevar a los videojuegos a niveles filosóficos) se deriva de otro resumen de dos palabras........ no hay apoyo (también se que son tres palabras pero ´´hay´´ es consonante), hace unos artículos atrás mencione que en la industria efectivamente tiene buenas ideas y originales pero la gran diferencia es que el apoyo hoy en día es casi nulo, por lo que daré una revisión del fenómeno no tan en masa de los indi. los cuales a llegado casi como un salvavidas para una industria dominada por niños de diez años con un claro desorden de tourrette, así que prepara tus niveles anti-mainstream por que vamos a comenzar.

Aunque si me he llegado a viciar con ciertos juegos online, ya francamente no me interesan o llaman la atención el que me pateen el trasero una y otra vez niños (y adultos)desde america,australia, y rusia, no es lo mio, soy mas del repetir una y otra vez el mismo nivel a través del sano ensaño y error, frustrandome frente al televisor y maldiciendo al programador del juego por tener un corazón tan frió, ese era el encanto de la era de la ´´caja gris´´ de los videojuegos, en donde la inconmensurable dificultad daba la falsa ilusión de duración, pero en el camino de la evolución estos´´encantos´´se fueron perdiendo frente a la espectacularidad del pasilleo(para ser un juego espectacular o cinematográfico este debe ser pasillero)pronto la industria se volvio un mercado peligroso para invertir y por eso los inversionistas prefieren poner su dinero en una propuesta vista pero segura que a la de innovar o morir, bueno, puede sonar un tanto repetitivo lo que estoy diciendo(ya que todos en el Internet usan el mismo discurso para criticar la industria) pero quiero agregar algo de mis propias ideas, el motivo por que los videojuegos hoy en día no se arriesgan en nada a pesar de las buenas ideas de los desarrolladores, es principalmente TU CULPA

tim apuntando a mario por el mainstream (aunque tampoco muy convencido)