viernes, 19 de octubre de 2012

La joya perdida : Super Mario 64

Supongo que todos en su vida de videojugador han sacado provecho de un hecho irrefutable que de alguna forma se forja desde el primer día de nacimiento. no solo en el espectro virtual, también en todo un conjunto de dilemas que se acercan a nosotros con una una sonrisa plástica en la boca, solo con la intención de confundir a una especie que ya de por si sola, puede descarrilarse de forma espectacular. pero cuando hemos vivido tan fanática experiencia de vida solo en forma de un pasatiempo y no en la vida real, que es donde realmente importan....por los menos....nos entregan un punto de vista familiar, ese el cual no enseñara un valiosa lección de vida....la cual hasta el día de hoy puede sacarnos del reino de morfeo por las noches..
.........esta era la cuestión.......que rompía todos los caracteres de humildad...
....ese era el ultimo dilema videojuguil.....

¿que consola comprar?.....

jueves, 20 de septiembre de 2012

¡Me destrozas vivo persona 3!


Déjenme contarles una historia de superación personal, que claramente podríamos aplicar a nuestro objeto de Análisis de hoy en día, hablemos de..... jardinería....
Si, asi es, hablemos de jardinería por u momento, créanlo o no, es un hobby interesante a lo mas y que a pesar de mi palpitante masculinidad (en serio) aun la practico por el afán de ver algo crecer, en lo cual antes solo había tierra, entonces si, la verdad es que el sentimiento de superación y crecimiento están palpante en un hobby extrañamente familiar....
Entonces, el primer paso es elegir tu pedazo de tierra.....y tu sistema....de plantado....claro, la tierra  debe ser fértil y fácil de usar pero sin sacar el reto que propone...hay diferentes opciones de tierras , están las mas conocidas que te aseguraran tu plantado a cambio de tener que comprar su basura fertilizada todos lo años, pero también están las menos conocida que te aseguraran fertilidad si tener que acudir al monopolio chupa sangre.........pero la cosa es que ¡¡me acaban de robar el maldito dinero, la maldita huerta no da nada, no quiere que yo lo termine....d-digo, que plante en ella....me han estafados!!.....
Bueno, me estoy desaviando un poco del tema.....procedamos...

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Los New Gods regresan a DC ....¿que es lo contrario de verguenza?--orgullo--no,..no tanto.

A ver, a ver, a ver....... aquí nos llamamos Desde la antivida ¿no?.....la antivida la cual viene de la ecuación antivida la cual quiere ser manejada por el dios del mal Darkseid quien es por defecto mi maestro y mentor, y ya que la antivida corre por mis venas, estoy casi en obligacion de vanagloriar el triunfal regreso de mi amo Darkseid al universo DC....pero la verdad...es que la indiferencia se me hace natural en mi ya que.....si estuviéramos en época de confesiones diría esta horrible verdad.......Yo nunca leei un cómic de los News gods..
Créanlo o no, esto marca un poco el estilo del resto de la entrada
Así es...nunca he leído un cómic de los News gods y admito que es un tanto hipócrita de mi parte llamar el blog en un termino del cual no se ha mas profundidad, pero aquel que esta leyendo esto ¿alguna ves has leído los News Gods? es mas...¿los nuevos lectores algunas ves habrán leído los New gods?....es aun mas....¿saben algo de los News Gods?.
Si quieren saber mas de mi opinión, peguen el salto cuántico de Leer mas (renové estilos)

martes, 11 de septiembre de 2012

La antivida les recomienda leer: Recien muertos.

Aunque que no lo crean, a mi amo Darkseid le gustan los libros, y tal como villano James bond le gusta ser culto en frente de otras personas, pero sin duda su genero favorito es el de Zombies, Ja,ja,ja
ver a esos pobres humanos correr por sus vidas mientras su fructiles deseos de vivir los lleva a la maldita caída de la sociedad! .....pone a mi amo de buen humor......bueno, la cosa es que mi amo a encontrado un genial libro independiente que a el le encantaría recomendar a todos ustedes llamado "Recién muertos" escrito por un cantidad de autores diferentes que juntaron todos sus relatos en una sola antología que relata de forma muy originales e distintas, las pericias de, hasta un común grupo de sobrevivientes hasta la historia de un Vampiro tratando de sobrellevar el apocalipsis Zombi  y muchos mas, a cada cual se siente mas original que el anterior.

domingo, 9 de septiembre de 2012

¡Scotty, necesitamos mas poder! ¡Google nos alcanza!

La noticia es vieja, sin duda, pero no lo suficiente para salvarnos de la lucha interminable entre las fuerzas del bien(o sea nosotros) y las fuerzas del mal(o sea ¡¡GOOOOOOOGLE!!) que nos ha llevado hasta un punto de destrucción mutua asegurada que de seguro beneficiara al amante de la ignorancia (o sea los políticos) ya que, recordando las millones de Hazañas del capitán Kirk a realizado al bordo de la Enterprise me habré preguntado.....
¿Sera gracioso ofrecer una parodia de la hipocresía Google al estilo Star Trek?
Solo un canto de ballena en el vació lo dirá....

Bueno, el problemas comienza hace alrededor de un mes atrás en donde Google anunciaba que cualquier sitio al cual tuviera cualquier tipo infracción de corprygth entre sus contenidos seria penalizado echándolo atrás en la sala con el gorrito de burro.......bueno, no tan literal, pero la penalizacion seria igual de fuerte e humillante al mandarte para atrás en las búsquedas de cualquier tipo, dándose la situación de que prácticamente debamos pegar y copiar la dirección de algún sitio web que ofrezca contenido ilegal, lo cual dado nuestro historial universal de pereza es un verdadero dolor de trasero.
Ahora, muchos podrían argumentar que en estos mismos momentos, los dueños y creadores de Google los cuales son Larry Page y Sergey Brin, pueden hacer prácticamente lo que quieran con su creación ya que al final de todo, son los dueños, pero la cosa y el disgusto recae en que en estos mismos momentos, Google y por extensión toda la Internet(les guste o no a los dueños) nos pertenece a todos y no solo a un grupo de personas empresariales, ya que al final del camino ¿que es el Internet?, es cultura y conocimiento al alcance de las masas y según me han ensañado este es un don universal, no territorial....

viernes, 24 de agosto de 2012

Simbolismos en los videojuegos: Bioshock.

La simbología es uno de los métodos de narración y escritura que mas utilizado en los medios de ficción actuales en donde mas que nada cumplen un rol totalmente subjetivo, en donde parte de la gracia de estas consiste en dejar varias pistas a lo largo de la obra para que luego el espectador sacie sus propias conclusiones sobre lo que la obra trataba de transmitir. Hay que aceptar que la mayoría de las veces, cuando vemos un simbolismo bien integrado a  cualquier tipo de obra de ficción, esta se vuelve inmediatamente en un clásico de los tiempos, que sobrepasan a cualquier forma de narración mas simplista y acorde con el ciudadano común y corriente.
2001 Odisea en el espacio es un claro ejemplo de este hecho, en donde claramente la experiencia que conlleva visualizar la película lleva un sentimiento en donde casi por demanda se le exige al espectador a sacar sus propias conclusiones de  sobre que han visto y que significa, según lo que el director trataba de decirnos y esto lleva a un enriquecimiento casi del noventa por ciento de la experiencia total de la película, en donde no se conforma con mostrarnos dos horas y media de deliraciones propias de un drogadicto en las calles de londres, si no que nos llevan a investigar, razonar, reflexionar y mas que nada a pensar y esto es la clara muestra del uso simbolismo hecho de forma magnifica.
Pero cuando hablamos de videojuegos este mecanismo narrativo puede ser llevados a nuevos niveles casi inimaginables, en donde los mensajes subliminales fueran parte incluso del gamplay y no de solo la trama que adereza el juego, imaginen un videojuego en donde incluso el nombres de las técnicas de batallas tengan un trasfondo único y rico de interpretaciones, en donde la música llena de pistas que indulgen al jugador a llevar sus propias conclusiones de sobre que es lo que esta sucediendo y por que......aunque, claro este sistema realmente debería ser tratado con el máximo cuidado posible en donde  cada uno de los aspectos deban rivalizar con la ingeniera que convella crear un reloj a mano....si no conoces como se hacen los relojes de manos, hombre....es de locos....
Bueno, volviendo al tema si alguien conoce un juego de estas características hagan sabérmelo, ahora mismo solo se me ocurre un ejemplo de esto..
Mucho mas de lo que parece...