jueves, 10 de julio de 2014

Analisis : Shovel Knight

La escena indie esta rememorando peligrosamente aquella de la mainstream. Y no es que esto sea algo del todo malo en el estricto sentido de la palabra, digo... bueno, digo... no, de hecho si es algo malo. La basura que nuestras compañías proveedoras de entretenimiento hacen diariamente se acerca mucho mas a esa de la guerra fria, con cada nación o "consola" lanzando sus mas prometedoras armas a la vista de los curiosos jugadores que podrían o no podrían temer ser arrasados por un bomba nuclear, sin olvidarnos de la obsesion casi sin sentido de llegar primeros a la luna o en este caso, crear el nuevo Call Of Duty. Se los digo de inmediato Titanfall y Destiny, el rayo solo cae una vez en el mismo lugar y las condiciones para que esto suceda son tan pequeñas y poco probables como aquellas de un jugador de World Of Warcraft pierda la virginidad antes de los cuarenta. Pero tal vez estoy siendo sinico y paranoico y la habilidad de disfrutar un juego sin mas pretensiones me ha abandonado, como todos mis amigos... Pero la depresión es un largo proceso que requiere años de tratamiento, por lo tanto, ¡Si! Estoy comparando los juegos indie retro con Call Of Duty ¿Algún problema con eso?

miércoles, 2 de julio de 2014

Divergente Capitulo 1 : No eres virgen y no eres divertida

Oh yeah, el nuevo éxito de Shonen Jump finalmente esta aquí

Entonces yo no leo muchos libros . Al igual que el 99,9 por ciento de la población mundial, ocupo mi tiempo libre para otros "hobbys"  que, como no incluyen el uso exhaustivo de la “imaginación” son considerados y tachados como perdidas de tiempo, todo por ser ligeramente menos educacionales. Oh bueno, la imaginación esta sobrevalorada de todas formas, pocos usos vienen a mi mente mas halla que la "linea caliente"... Pero dejando de lado los intencionales chistes autoflagelante de corte sexual, he decidido leer un libro ¡Horray! (inserte aplausos aquí) y me he decido por D-di..diver–virgen. ¡Divergente!¿¡Si! ¡puedo leer!¡Toma eso programa escolar autista! (inserte aplausos aquí) el nuevo éxito juvenil ya esta aquí para apelar a los denominador mas comunes de nuestra sociedad occidental (te miro a ti) y para mas que nada,apelar a los corazones  sensibles y manipulables de nuestras  adolescentes americanas ¡OHHHH! (Bueno, al menos que estés en esa clase de cosas o… ya sabes… tengas una opinión diferente)

lunes, 5 de agosto de 2013

Una breve reflexión sobre ANIME!

Una de las peores cosas que existen en el mundo son los estereotipos. Apestan, tratan a las personas como meros conjunto de expresiones y no solo continúan hasta el día de hoy; se ponen peores con medios como la televisión y las redes sociales.Pero siendo completamente honestos aquí, algunas veces es casi imposible no caer en ellos. Por ejemplo ¿alguna ves han escuchado My Chemical Romance? gran banda y todo, pero ¿acaso han visto sus vídeos?  son la cosa mas emo que te puedes imaginar.Claro, pueden defender todo lo que quieran argumentando "no son emos". Pero claramente en algún momento de producción alguien pudo haberse levantado y haber dicho "esto es emo ¿cierto?". No hay que negar de que hay algo de sarna en todo el asunto. Pero esto no es un tópico que vemos solamente en música y estilos de vida; Anime es uno de los medios actuales mas troleados, esterotisados y marcados de toda la comunidad nerd. Y aun así estoy aquí para defenderla. no tanto el medio en si; si no sus fans.....OTAKUS.

martes, 30 de julio de 2013

¿Que nos ha dejado la séptima generación de consolas? (Primera Parte)


Es oficial. Se esta terminando. La séptima generación de consolas esta a la ultima vuelta de su larga carrera y aquí estoy yo para analizarla en su gran conjunto. Empezando con la mas concisa y clara pregunta ¿Que tan buena fue esta generación? Respuesta corta. Lo fue. Y mucho.

Ahora, para dejar cosas claras desde el primer segundo estoy hablando estrictamente de los videojuegos; que se repita LOS VIDEOJUEGOS. En términos de costos, beneficios, practicas empresariales e incluso las consolas esta pudo haber sido técnicamente la peor (Muy debatible) pero en cuanto a los juegos podemos decir muy fácilmente que hubo una cantidad abrumadora de bueno juegos. Así que,¿que tal si analizamos esta generacion de consolas de principio a fin viendo todas las obras maestras que hubo en estos ya casi diez años? Okay, suena bien por mi.

martes, 23 de julio de 2013

Videojuegos ¿Un culto al genocidio?


Entonces.....estoy de vuelta.
Supongo que es apropiado e incluso justo de alguna manera explicar mi larga ausencia a traves de estos...cuanto? uno, dos....¡ochos meses!. ¿Que es esto?¿Hellsing Ultimate?.......De todas formas, para esta clase de situaciones me gusta citar a un desconocido usuario de un ya olvidado foro del cual no recuerdo el tema.
"Es solo un blog así que a quien le da una mierda"
Así que sin mas preámbulos vayamos a lo nuestro.....genocidio, violencia o algo así...
¡Cachi Cachin!

miércoles, 21 de noviembre de 2012

La magia Vudu de Alan Moore ataca de nuevo.



Que mas hay que decir que irónicamente, el valor monetario hoy en día de las ediciones de Before Watcmen...es el mismo que el valor integral y cultural que puede ofrecer este comic.....el cual es prácticamente nada....
Gracias DC por confirmar una verdad a voces....que DC hoy en dia es un prostituta elegante, con el traje de seda pero con la piel rota por tantas mamadeces contra su propio publico....
y que no digan que nadie lo vio venir, que esto estaba inevitablemente marcado en un calendario maya de exhibicion....

viernes, 19 de octubre de 2012

La joya perdida : Super Mario 64

Supongo que todos en su vida de videojugador han sacado provecho de un hecho irrefutable que de alguna forma se forja desde el primer día de nacimiento. no solo en el espectro virtual, también en todo un conjunto de dilemas que se acercan a nosotros con una una sonrisa plástica en la boca, solo con la intención de confundir a una especie que ya de por si sola, puede descarrilarse de forma espectacular. pero cuando hemos vivido tan fanática experiencia de vida solo en forma de un pasatiempo y no en la vida real, que es donde realmente importan....por los menos....nos entregan un punto de vista familiar, ese el cual no enseñara un valiosa lección de vida....la cual hasta el día de hoy puede sacarnos del reino de morfeo por las noches..
.........esta era la cuestión.......que rompía todos los caracteres de humildad...
....ese era el ultimo dilema videojuguil.....

¿que consola comprar?.....

jueves, 20 de septiembre de 2012

¡Me destrozas vivo persona 3!


Déjenme contarles una historia de superación personal, que claramente podríamos aplicar a nuestro objeto de Análisis de hoy en día, hablemos de..... jardinería....
Si, asi es, hablemos de jardinería por u momento, créanlo o no, es un hobby interesante a lo mas y que a pesar de mi palpitante masculinidad (en serio) aun la practico por el afán de ver algo crecer, en lo cual antes solo había tierra, entonces si, la verdad es que el sentimiento de superación y crecimiento están palpante en un hobby extrañamente familiar....
Entonces, el primer paso es elegir tu pedazo de tierra.....y tu sistema....de plantado....claro, la tierra  debe ser fértil y fácil de usar pero sin sacar el reto que propone...hay diferentes opciones de tierras , están las mas conocidas que te aseguraran tu plantado a cambio de tener que comprar su basura fertilizada todos lo años, pero también están las menos conocida que te aseguraran fertilidad si tener que acudir al monopolio chupa sangre.........pero la cosa es que ¡¡me acaban de robar el maldito dinero, la maldita huerta no da nada, no quiere que yo lo termine....d-digo, que plante en ella....me han estafados!!.....
Bueno, me estoy desaviando un poco del tema.....procedamos...

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Los New Gods regresan a DC ....¿que es lo contrario de verguenza?--orgullo--no,..no tanto.

A ver, a ver, a ver....... aquí nos llamamos Desde la antivida ¿no?.....la antivida la cual viene de la ecuación antivida la cual quiere ser manejada por el dios del mal Darkseid quien es por defecto mi maestro y mentor, y ya que la antivida corre por mis venas, estoy casi en obligacion de vanagloriar el triunfal regreso de mi amo Darkseid al universo DC....pero la verdad...es que la indiferencia se me hace natural en mi ya que.....si estuviéramos en época de confesiones diría esta horrible verdad.......Yo nunca leei un cómic de los News gods..
Créanlo o no, esto marca un poco el estilo del resto de la entrada
Así es...nunca he leído un cómic de los News gods y admito que es un tanto hipócrita de mi parte llamar el blog en un termino del cual no se ha mas profundidad, pero aquel que esta leyendo esto ¿alguna ves has leído los News Gods? es mas...¿los nuevos lectores algunas ves habrán leído los New gods?....es aun mas....¿saben algo de los News Gods?.
Si quieren saber mas de mi opinión, peguen el salto cuántico de Leer mas (renové estilos)

martes, 11 de septiembre de 2012

La antivida les recomienda leer: Recien muertos.

Aunque que no lo crean, a mi amo Darkseid le gustan los libros, y tal como villano James bond le gusta ser culto en frente de otras personas, pero sin duda su genero favorito es el de Zombies, Ja,ja,ja
ver a esos pobres humanos correr por sus vidas mientras su fructiles deseos de vivir los lleva a la maldita caída de la sociedad! .....pone a mi amo de buen humor......bueno, la cosa es que mi amo a encontrado un genial libro independiente que a el le encantaría recomendar a todos ustedes llamado "Recién muertos" escrito por un cantidad de autores diferentes que juntaron todos sus relatos en una sola antología que relata de forma muy originales e distintas, las pericias de, hasta un común grupo de sobrevivientes hasta la historia de un Vampiro tratando de sobrellevar el apocalipsis Zombi  y muchos mas, a cada cual se siente mas original que el anterior.

domingo, 9 de septiembre de 2012

¡Scotty, necesitamos mas poder! ¡Google nos alcanza!

La noticia es vieja, sin duda, pero no lo suficiente para salvarnos de la lucha interminable entre las fuerzas del bien(o sea nosotros) y las fuerzas del mal(o sea ¡¡GOOOOOOOGLE!!) que nos ha llevado hasta un punto de destrucción mutua asegurada que de seguro beneficiara al amante de la ignorancia (o sea los políticos) ya que, recordando las millones de Hazañas del capitán Kirk a realizado al bordo de la Enterprise me habré preguntado.....
¿Sera gracioso ofrecer una parodia de la hipocresía Google al estilo Star Trek?
Solo un canto de ballena en el vació lo dirá....

Bueno, el problemas comienza hace alrededor de un mes atrás en donde Google anunciaba que cualquier sitio al cual tuviera cualquier tipo infracción de corprygth entre sus contenidos seria penalizado echándolo atrás en la sala con el gorrito de burro.......bueno, no tan literal, pero la penalizacion seria igual de fuerte e humillante al mandarte para atrás en las búsquedas de cualquier tipo, dándose la situación de que prácticamente debamos pegar y copiar la dirección de algún sitio web que ofrezca contenido ilegal, lo cual dado nuestro historial universal de pereza es un verdadero dolor de trasero.
Ahora, muchos podrían argumentar que en estos mismos momentos, los dueños y creadores de Google los cuales son Larry Page y Sergey Brin, pueden hacer prácticamente lo que quieran con su creación ya que al final de todo, son los dueños, pero la cosa y el disgusto recae en que en estos mismos momentos, Google y por extensión toda la Internet(les guste o no a los dueños) nos pertenece a todos y no solo a un grupo de personas empresariales, ya que al final del camino ¿que es el Internet?, es cultura y conocimiento al alcance de las masas y según me han ensañado este es un don universal, no territorial....

viernes, 24 de agosto de 2012

Simbolismos en los videojuegos: Bioshock.

La simbología es uno de los métodos de narración y escritura que mas utilizado en los medios de ficción actuales en donde mas que nada cumplen un rol totalmente subjetivo, en donde parte de la gracia de estas consiste en dejar varias pistas a lo largo de la obra para que luego el espectador sacie sus propias conclusiones sobre lo que la obra trataba de transmitir. Hay que aceptar que la mayoría de las veces, cuando vemos un simbolismo bien integrado a  cualquier tipo de obra de ficción, esta se vuelve inmediatamente en un clásico de los tiempos, que sobrepasan a cualquier forma de narración mas simplista y acorde con el ciudadano común y corriente.
2001 Odisea en el espacio es un claro ejemplo de este hecho, en donde claramente la experiencia que conlleva visualizar la película lleva un sentimiento en donde casi por demanda se le exige al espectador a sacar sus propias conclusiones de  sobre que han visto y que significa, según lo que el director trataba de decirnos y esto lleva a un enriquecimiento casi del noventa por ciento de la experiencia total de la película, en donde no se conforma con mostrarnos dos horas y media de deliraciones propias de un drogadicto en las calles de londres, si no que nos llevan a investigar, razonar, reflexionar y mas que nada a pensar y esto es la clara muestra del uso simbolismo hecho de forma magnifica.
Pero cuando hablamos de videojuegos este mecanismo narrativo puede ser llevados a nuevos niveles casi inimaginables, en donde los mensajes subliminales fueran parte incluso del gamplay y no de solo la trama que adereza el juego, imaginen un videojuego en donde incluso el nombres de las técnicas de batallas tengan un trasfondo único y rico de interpretaciones, en donde la música llena de pistas que indulgen al jugador a llevar sus propias conclusiones de sobre que es lo que esta sucediendo y por que......aunque, claro este sistema realmente debería ser tratado con el máximo cuidado posible en donde  cada uno de los aspectos deban rivalizar con la ingeniera que convella crear un reloj a mano....si no conoces como se hacen los relojes de manos, hombre....es de locos....
Bueno, volviendo al tema si alguien conoce un juego de estas características hagan sabérmelo, ahora mismo solo se me ocurre un ejemplo de esto..
Mucho mas de lo que parece...

lunes, 20 de agosto de 2012

ServidordeCthulu Dice.- Algunos pensamientos sobre el batman de Scott Snyder

Voy a tomarme un ligero descanso de mis articulos sobre unlimited, para sacar algo de mi sistema, hace poco acabe de leer el numero 11 de la serie de batma de The New 52 escrita por Scott snyder y dibujada por greg capullo, ahora si  han estado prestado atencion a mis anteriores articulos en el blog, abran notado que no soy muy fan de la desicion de dc de relanzar todas sus a costo series borrando años de continuidad ( The New 52),  he echando pestes sobre sus series y putando a sus editores, cada ves tengo oportunidad, pero,  si ahi una serie, que e continuado leyendo a pesar de mi odio a la actual Dc es Batman, no solo por que soy fan del personaje....
sino por que la obra de los geniales Scott Snyder y Greg Capullo, es probablemente de mas calidad publicada actualmente por dc (probablemente seguidad por shade de james robinson pero me sorprenderia que alguien supiera de su existencia) de todo el fallido relanzamiento. la serie se las arreglado a mantenerse el nivel que puso grant morrison durante su genial (aunque con altibajos) etapa con el encapotado enmascarado, pero cuando llege al final del primer arco de la serie (la corte de los buhos) me invadio una extraña sensación y SPOILERS no fue buena
Sabian que batman es mas fuerte que la turbina de un avion
no, yo tampoco
no es que el final del arco de la corte de los buhos fuera malo, bueno es algo mediocre solo mira la imagen de arriba de (cual fumaste snyder), sino que uno siente que se a desperdiciado una magnifica oportunidad de escribir una excelente historia, no se si llamarla perfecta o que seria recordada como una de las grandes obras de batman, al final es batman, tiene un de las mas impresionantes librerias para un superheroe en existencia (aunque todavia no entiendo porque siempre en las listas de top ten de las mejore historias de batman, siempre, por alguna razon se cuela knigfall), pero habia futuro en los primeros numeros, dios, del numero 1 hasta el 7 la serie es maestra y me hiso fan inmediatamente de snyder, el 8 y 9 estan bastante bien pero empiezas sentir que ahi algo que le falta, para 10 algo empeza a oler mal en dinamarca y para el 11 e perdido toda la esperanza y lo unico que me queda es un vasio lleno de expectativas rotas y decepcion.
What the fuck happened?
pero antes de ir a eso, me gustaría señalar los grandes logros de la serie, como ya dije antes, esta serie no es mala solo tiene un final mediocre.

lunes, 13 de agosto de 2012

Kick ass, la inocencia perdida de los comics

El mundo es cruel y tu lo sabes....
Eso es la premisa básica del cómic publicado por Marvel, escrito por Mark Miller y dibujado Jhon Romita jr........ Kick Ass....
Kick ass nos muestra una visión oscura y en cierto punto realista de la vida cotidiana del ser heroico, el héroe sacado de las tragedias griegas que por diversas razones decida ponerse unas mallas coloridas y sale a combatir la injusticia y la crueldad en el mundo...
El superheroe no es nada mas y  nada menos que la visión heroica y dramática de los deseos de justicia y libertad por parte de las masas de audiencias....
El héroe no es en si una persona, es una ideología, un movimiento si se le quiere llamar, es un movimiento caracterizado por los cliches conocidos de la cultura Gueek y nacido del sentimiento noble y justo de la batalla contra aquellos quienes representan todo lo que ellos no, el héroe es en si la parte justa y noble de nuestra sociedad, representa la parte que debe ser rescatada, el estado cardiaco humano que representa los valores que solo solemos ver en obras de ficción en donde las hormonas predominan por sobre todo, el héroe es la ideología que nunca sabemos que existe o que no queremos que exista.....solo por el hecho de ser la realidad de un mundo ficticio, los cómics son el mundo que solo por el hecho de mantener su característica capa de limites sobrepasados por hombres con las mismas apariencias que nosotros, no queremos alcanzar, el héroe no es nada mas y nada menos que nosotros con la perspectiva capitalista y culturalmente popular que nos sobre pasa en estos dias.........
¿pero que sucedería si los héroes no aspiraran a ser históricamente inmortales?¿si no que aspiraran a convertirse mas como nosotros?......
ese resultado es Kick ass........ con toda la crueldad la violencia y el sexo que esto conlleva.

jueves, 26 de julio de 2012

Heeee.....¡mis bandas sonoras de videojuegos favoritas!

Música, es en si el arte que mas admiradores tiene y que jamas tendrá, viniendo en diferentes términos, actualizaciones y como no, estilos, el arte de la música  podría ser considerado el único universalmente disfrutable ya que no hay persona que yo conozca que diga que aborrece la música en todas sus formas de expresión, ahora, si el estilo que escuchan podría ser considerado arte, ese ya es otra discusión.
Pero hoy hablamos de las bandas sonoras de videojuegos, en particular mis FAVORITAS y remarco al favoritas por el hecho que no deseo quedar como un trolero que deja unas obras maestras adelante y otras obras maestras detrás, además he notado que algunos de mis compañeros blogger ya han hecho el articulo respectivo para este temas y no quería quedarme atrás  así que......ahora que el asunto del favoritismo esta cerrado vayamos a los nuestro y tachemos algo de la lista.......

Shadow of the colossus
vamos....quien no veía venir este, Shadow of the colosus es en si mi juego favorito de playstation 2 y vaya de que por lejos, pero algo del cual se le debe destacar enormemente es la música que llega a niveles de epicidad(¿es una palabra?) nunca antes vistos, donde, la etapa de la búsqueda de los colosos predomina el silencio, la soledad, y el estoicismo del ambiente y por que no, la tristeza que conlleva este viaje que de por si, es un total acto de egoísmo y descontrol emocional....pero estos momentos de autoreflexion quedan totalmente contrarrestados contra la emoción, el peligro y la majestuosidad de cada una de las batallas contra los dieciséis colosos, que llevara lo épico a todo un nuevo nivel...





viernes, 20 de julio de 2012

Persona 4. polémicas, televisión japonesa y la psicología detrás de Carl Jung (parte 2)



..Y continuamos..... Aqui esta el articulo anterior para aquellos que no lo han leido
Persona 4 tienen en sus entrañas un historia que en el mejor de los términos se podría denominar poco convencional, tratando temas poco comunes y espinosos, pero que ha diferencia de sus anteriores entregas no se trataba solo de provocación política y religiosa........ esta vez era una critica social.
Persona 4 empieza con el repentino traslado de nuestros protagonista sin nombre, de la gran ciudad, hacia la pequeño poblado de Inaba, la cual se caracterizaba por ser un pueblo tranquilo y pacifico en donde nada parecía fuera de lo normal, pero que a poco de nuestra llegada, una serie de asesinatos comienza por desequilibrar la tranquilidad aparente de inaba, estos asesinatos tienen un solo punto en común....el cuerpo de las victimas cuelgan de antenas de televisión

martes, 17 de julio de 2012

ServidordeCthulu Dice.- Que es lo que Debería Publicar Unlimited? Parte II DC Comics


Bien venidos cabros a mi super, ultra, omega, supercalifragilisticoespialidoso articulo, donde, yo un geek que todavía vive con su madre, Propongo que Nuevas series debería publicar la editorial unlimited para llenar a nosotros los geek de Todo Chile a Obtener Nuestra Dosis Diaria de Personas en Capa y Mallas.Y ahora toca de Hablar de dc, saben, dc, junto a esos dos pobres cabros judíos de Jerry Siegel y Joe Shuster  en lo que respecta a los superhéroes  es y siempre serán el papas del generoclaro, marvel fue el primero en hacer tridimensionales a personajes anteriormente planos, claro, marvel, fue el primero en tomarse enserio su propia continuidad y usarla bien y claro, marvel, fue el primero en abiertamente hacer uso de conflictos político/sociales en sus historias (léase, racismo, drogas, etcétera), pero fue dc el que hiso que empezáramos a amar a estos personajes y a darles la grandeza y majestuosidad que debería tener, o al menos eso fue hasta que decidieron tirar por la borda su basta mitología y universo PARA QUE JIM LEE Y BOB HARRAS TRAJIERAN DEL ABISMO A UN MONTON DE BASTARDOS QUE DEBIERON HAVERSE CORTADO LAS MANOS DESDE LE DIA EN EL QUE EMPEZARON A CREER QUE PODIAN DIBUJAR Y ESCRIBIR Y HACER CUALQUIER ACTIVIDAD HUMANA QUE NO TU INVOLUCRARA  LIMPIAR UN BAÑO PUBLICO CON SU PROPIA LENGUA Y SE ENTIENDE POR LAS LETRA MAYUSCULAS QUE ESTOY GRITANDO.
!TRAICIONÓ!
Disculpen por eso es que es difícil, ver como muchos de tus personajes y conceptos favoritos son jodidos por gente con ideas que quedaron  obsoletas  hace una década, y editores sin dos dedos de frente que PARA ESTE PUNTO A QUEDADO ABSOLUTAMENTE COMPROBADO QUE NO TIENE NINGUNA IDEA SOBRE LO QUE ES MANTENER A FLOTE UNA COMPAÑÍA Y ESTOY GRITANDO OTRA VEZ.

domingo, 8 de julio de 2012

Persona 4. polémicas, televisión japonesa y la psicología detrás de Carl Jung (1)


La serie persona y en si la serie Shin Megami Tensei han tenido una dura aceptación en el medio en general a través de los años, los primeros juego de la serie Megaten (la abreviatura de Shin Megami Tensei) nunca fueron lanzados en territorio americano por las simples razones de ser considerado hasta cierto punto "juegos diabólicos" o "demasiado Polémicos para publico occidental",  Megaten y todos sus derivados se han formado una dura historia a través de los años en donde la incomprensión ha jugado un papel fundamental en una de las series de videojuegos mas largas en la historia de los videojuegos (mas de sesenta títulos para infinidad de consolas)
Pero la verdad sea dicha, el primer juego de Shin Megami Tensei fue un juego que en su mayor parte trato de atraer la atención mediante la polémica y la provocación, el primer juego no se ambientaba y limitaba a un planteamiento medieval como era la tónica en esos tiempos, jugaba con una serie de temas espinosos como la tensiones políticas propias de la época en donde ocurría lla guerra del golfo, con mas de alguna similitud, los desnudos, los rituales satánicos y la constantes y hasta dolorosas referencias religiosas sobre el cristianismos.
Motivos suficiente para que el juego nunca fuera llevado a esta parte del globo.

domingo, 1 de julio de 2012

ServidordeCthulu Dice.- Que es lo que Debería Publicar Unlimited?




No voy a Largarme con la Presentasion, mi Nombre es ServidordeCthulu y voy a Quitarle algo de Peso de ensima a seek-Walker Escribiendo para el Blog y para mi Primera entrada e Ideado algo mas o menos Divertido.
Conoscan a la Nueva Bruja Mala del Blog

Hace unos Días Mientras Re- Leía el Segundo Numero de la Excelente Series de Civil War Ahora Publicada por Unlimited (También Acaban de Publicar la Su Nueva Serie de Spiderman) Tuve un Pequeño Flashback a Junio – Julio (Creó) del Año 2011 Cuando paseando por las desérticas (sarcasmo) calles del centro de Temuco, Chile en un lluvioso día Jueves, Recuerdo verme Acercando a un quiosco después de haber reconocido una singular figura en una de las tantas

Revistas que Adornan Nuestros Queridos Stand  Patrios y, ahí lo Reconocí era Batman, o mas bien el  Primer Numero de la Serie de la Muerte de Batman de Grant Morrison Publicadas en una Colección de Doce Números  (Básicamente tres Números por Tomo) a $2000 pesos cada uno, $ 2000 PESOS CADA UNOS, inmediatamente después un Pensamiento se Cruzo por Mi Cabeza “este será el Comienzo de una hermosa Amistas” y Saben  Algo, Tenia Toda la Razón.

sábado, 23 de junio de 2012

Animal man, Watchmen y el realismo de los comics (Spoilers)

Si, y yo tambien.
Realismo en los cómics.....hum...una frase una tanto tramposa por el hecho que los cómics nunca han sido, ni serán realista, parte del tema viene del por que acabo de terminar en una lectura tipo "flash" la serie de Animal Man de Grant Morrison y, bueno, este cómic trata muchos temas de la realidad de el protagonista y su alrededor, Animal Man disfraza en una historieta de acción uno de los comics mas complejos en existencias, y el tema en si vino de la poderosa interpretación de los deseos humanos mas primitivos en un cómic de veinte cuatro paginas cada uno, y aquí viene la ironía de todo el asunto..
los cómics han tratado de ser adulto y reales cuando el mismo medio por el cual se llevan se basa en historias estrafalarias con corte de ciencia ficción, en donde las mejores historias parten de la clásica batalla entre el bien y el mal y en donde el personaje principal tendrá sus fallas...eso es cierto, pero siempre su superhumanidad le saldrá a ganar sus batallas, entonces¿ el medio en si es solo un espacio para adolescentes precoces?.....bueno, antes de contestar esa pregunta.. es justo darle un poco de contexto al asunto, así que vayamos al meollo del asunto,donde se origino todo, y creo saber que todos de donde salio....