sábado, 31 de marzo de 2012

Las diez mejores películas de acción bajo un perspectiva subjetiva (1)

¡booooooooooooooooomb!


Me encontrado con algo muy curioso en lo que se refiere a las mejores peliculas de la historia que  a menudo a la mayoria de la gente común ( y algunas veces críticos especializados) les gusta mucho mas las peliculas llenas de explosiones, personajes esterotipicos  y tramas faciles de seguir , estas peliculas son muchas veces llamadas las mejores peliculas de la historia por encima de historias llenas de dobles lecturas , personajes conflictivos , y mucha pero muchas simbologia oculta (2001 odisea en el espacio, el ciudadano kane , taxi driver). para ese tiempo pensaba que era estupido poner una pelicula de accion por encima de clásicos como metropolis pero al paso del tiempo me di cuenta que incluso a mi me gustaban mucho mas las peliculas de accion que otras peliculas de diferentes generos por eso e dedicido traerles las diez mejores peliculas de accion de todos los tiempo bajo una visión subjetiva porque nada es absoluto en esta vida , al final de cuenta ¿a quien no le gusta gente quemada hasta morir , magias medievales y por supuesto montones de muertes por explosiones?

miércoles, 28 de marzo de 2012

Before watchmen ¿buena, mala o pesima idea?


Cada industria del entretenimiento tiene su especie de santo grial, su propio coran, un salvador que llego en epoca de estancamiento cultural y que todos, desde los flexibles hasta los mas criticos tienen especial cariño y reverencia. tenemos a 2001 odisea en el espacio en el cine, a the legend of zelda en los videojuegos y a neon genesis evangelion en el anime, pero ¿watchmen llegara a este estatus de brillantes en momentos de oscuridad?.
mi respuesta es si.
¿razones?, muchisimas pero que tardarian muchas ediciones de explicar, a lo que viene mi punto es que watchmen no solo presento muchos elementos innovadores en su narrativa, como la no presencia de un narrador omnipresente(el que lo sabe todo y que es muy utilizado en la literature) composision de personajes y sobretodo la trama oscura y compleja que presentaba lo que conllevo a que hubiera todo un antes y un después en la industrias de los comic. como todos veran watchmen es una pieza maestra que debe ser venerada y recordada por los siglos de los siglos y que nunca debera ser olvidada,pero nunca habra otro watchmen , nunca habra otro impacto social en los lectores que los llevara a seguir otros rumbos y gustarles diferentes tendencias comiqueras, watchmen es unica e irrepetible, estos los fans lo saben, los no tan fans tambien lo saben, Dave gibbons lo sabe y alan moore lo sabe, pero ¿dc lo sabe?.

domingo, 25 de marzo de 2012

Metal gear : visión retrospectiva (1)



Me es inevitable esconder mi devoción hacia la saga metal gear (o también conocida como metal gear solid) no por su innovador planteamiento,no por su impresionante banda sonora y tampoco por su increíble trama , si no porque es el único juego que despierta emociones que como videojugador nunca había sentido y que muy pocos videojuegos han hecho, puede que sea una combinación de cosas que he mencionado anteriormente o puede que simplemente este juego tenga algo que los demás no tienen y que, sin miedo de sonar cliché lo llamaría alma, alma de diversión electrónica, porque, en estos tiempos que corren ya casi no se ven juegos demasiado difíciles, el planteamiento ya no es lineal, casi todos los blockbuster videojugiles son sandbox que tratan de imitar a la moda y ya no solo se enfocan en la diversión, en estos dias la diversion es casi lo de menos y mientras tenga buenos gráficos, chicas atractivas y una seudo-buena historia, la diversión pasa casi como anécdota, he jugado muchos juegos que los demás consideran como obras maestra y a mi no me llegan(Gta4 ,la noire ,assasin creed 2)no porque sean malos si no porque se sienten igual que los demás. pero no quiero que se me malentienda, yo no odio este planteamiento Holliwodense que se tiene porque creo que se mantendrá así por muchos años y eventualmente en unas tres décadas mas se volverá al planteamiento retro  como sucede hoy en día en el cine con películas como el artista, pero metal gear tiene prácticamente la misma forma de jugar de hoy en día dirán algunos y por supuesto diré yo pero con la diferencia de que aquí se hace bien y con calidad ya que todo lo que mencione anteriormente lo tiene metal gear ,cada uno de los aspecto que describí los tiene e incluso un poco mas pero con la diferencia de que aquí no se pierde el norte,la diversión es esencial y lo primordial de cada videojuego en general  y sin exsepcion .   
porque al final de cuenta la discusión es cantidad vs calidad y eso, lo deciden ustedes

martes, 20 de marzo de 2012

Análisis crisis final y porque darkseid ya no es lo que era

Darkseid, también conocido como uxas es parte de la galería de villanos que conforman el universo dc pero no es un simple villano que asaltan bancos o roban a las ancianitas con un boomerang sino que es EL villano del universo dc ya que es el único que ha sido capaz de amenazar seriamente al universo dc y su estabilidad dos veces(tal vez se me escape alguna) pero saben porque digo esto, es porque fue creado porque Jack kirby también conocido como EL rey Jack kirby quien conformaba parte de la galería de dibujantes de dc (mayormente conocido por su obra en marvel ) pero no era  un simple dibujante o escritor que solo cobra sus honorarios y que piensa que si incluyen una escena de violación en sus cómics sin ningún de tipo repercusión en el personaje es oscuro y adulto(te hablo hablo a ti Brad meltzes) si no que era un escritor que pensaba que la narración es lo esencial en un cómic y que sobre  todo debe ser entretenido y al mismo tiempo reflexivo  pero también es conocido por amenazar seriamente a marvel cómics afirmando que prácticamente todo los guiones de su etapa con stan lee fueron escritos por el, que stan solo escribía el borrador y nada mas pero eso es tema para otro spot,de lo que les quiero hablar ahora es sobre crisis final de grant morrison y porque darkseid ya no es tan amenazante como antaño.




LAS LEYENDAS URBANAS EN LOS VIDEOJUEGOS

Cuando hablamos de videojuegos hablamos de un campo del entretenimiento que aun es muy joven comparado con otros lares de la miscelanea pero esos no ha detenido a los nerds de todas partes ha sacar conclusiones donde no las hay,afirmar ver visto algo que ni los programadores han visto y asegurar que realizando el salto numero dos millón mientras tu personaje come tacos mientras dispara al aire se consigue al presidente obama (ups,ya hay uno) así que continuación les mostrare las leyendas urbanas en los videojuegos que  me parecen las mas ridículas.

1._polybyus

Cuenta la supuesta realidad que en algunos centros de arcades recibieron en sus locales el misterioso juego llamado polybyus que fue creado por un tipo llamado Steven Roach muchos años después contaría su version del cuestionado juego en un espacio de la pagina web coinop.org.el afirmaba que en 1981 trabajaba para una misteriosa compañía con sede en Sudamérica  que buscaba hacer el videojuego mas adictivo en existencia y así asegurar su éxito,lo cual al momento se logro pero a medias ya que por efecto de los graficos los jugadores tendían a sufrir ataques epilecticos,horribles pesadillas y comportamientos suicidas debido a esto el juego fue retirado y aunque algunas personas afirman tener el ROM del arcade nunca se a mostrado públicamente.otra version afirma que todo fue una especie de venganza del ejercito de los estados unidos contra los jóvenes que no dedicaban su tiempo a servir a la patria aunque dudo que el ejercito del norte de america dedicara tiempo y dinero para vengase de algunos adolescentes adictivos.